ゲームには無双シリーズの個性的なキャラクターが登場します
初心者のために説明すると、 Dynasty Heroes Warriors Fightゲームは、いくつかの氏族が国家の支配をめぐって争っていた古代中国で行われます。
ゲームの主なモードである無双モードでは、アンロックされた戦士の中から 1 人を選択し、この古代の戦争の歴史におけるその戦士の役割を説明するストーリーが始まります。
もちろん、物事はかなり脚色されており、戦士自体はかなりアニメのような方法で人形化されていますが、
そして戦闘自体はほとんどの場合、走り回って何百人もの敵戦闘機をバターに熱したナイフで打ちつけるかのように打ち負かします。
また、ここでのストーリーは、コンソール ゲームと同じ非常に様式化されたカットシーンを通じてではなく、各戦闘の前に明らかに単調なテキストベースのメニューを通じて語られます。
『Dynasty and Samurai: State War Warriors』の場合と同様、Vol.個々の戦闘をそれぞれ 2 つのチャンクに分割してグリッドベースのマップにまとめます。
コンソールでは、制限なしでオープンな戦場を走り回ることができましたが、
ここではフィールドの個々のセクションが区切られています。
ターン制の構造で、マスからマスへと移動するだけで、敵と接触するたびに戦闘が始まります。
ここでは時間はリソースであり、マスからマスに移動するたびに、時計から時間の塊が減っていきます。
基本的に、時間を制限せずに戦闘をクリアするのは難しくありませんが、
ただし、定期的にフィールドを横切りながらいくつかのサイドミッションを完了することもあります。
襲撃者の群衆から村を救出するなどの追加の努力により、アップグレード ボーナスが得られます。
ゲームプレイ、特にアイテムと将校システムにいくつかの調整が加えられました。
各戦闘の終わりに新しい武器を収集するのと同じ方法で馬を収集できることとは別に、
各ステージの開始時に選択できる武将がさらに増えました。
これまでと同様に、最大4人の武将を選択して戦うことができます。
各将校には特定の攻撃ボーナスと利用可能な兵士タイプがあります。
ある役員を別の役員よりも選択することで具体的なメリットが何なのかを把握するのは難しい場合があります。
相対的な強さのレベルや能力を超えて、 Dynasty Heroes Warriors Fight 、
あなたがどの将校と一緒に来るかによって、それはそれほど難しくも簡単にもないようです。
最も難しい難易度設定であっても、戦闘の大部分を通して一人の戦士のショーのように感じるでしょう。
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